自6月17日登陆Steam平台以来,《影之诗:超凡世界》便陷入“差评风暴”。截至发稿,2218条玩家评论中仅18%为好评,差评如潮的争议直指游戏的核心玩法设计与付费模式。
玩家痛点:抽卡成本高企,卡组构筑遥不可及尽管官方宣传强调“新手友好”与“次世代卡牌体验”,但大量玩家反馈称,游戏内资源获取效率低下,尤其是关键卡牌依赖概率抽卡,且单次十连抽价格高达68元。有玩家在社区写道:“连续抽了3000抽仍未凑齐一套主流卡组,氪金门槛劝退轻度玩家。”更有玩家调侃“这哪是卡牌游戏,简直是赌场模拟器”。
新功能难掩核心体验失衡作为《影之诗》系列续作,本作新增的“超进化”机制与虚拟社交“世界功能”本可成为亮点,但玩家指出,这些玩法与传统卡牌对战的融合度不足。例如“超进化”需绑定特定卡牌组合,而稀有卡牌的获取门槛进一步抬高了竞技公平性。一位ID为“PuzzleMaster”的资深玩家表示:“即使付费支持作品,也无法接受为平衡性妥协的游戏逻辑。”
官方回应:新手保护需时间验证面对争议,开发团队在公告中回应称,游戏将通过后续版本调整资源分配策略,并优化新手引导流程。然而,目前缺乏具体方案公布,玩家对“空头承诺”的质疑仍在发酵。
情怀与现实的博弈《影之诗:超凡世界》的困境,折射出二次元卡牌游戏在“情怀IP”与“现代玩家付费容忍度”间的平衡难题。若开发者无法在短期内解决核心体验痛点,这场“差评危机”恐将演变为系列口碑的长期隐患。
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